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Desenvolvimento de Jogos - "Talk Nerdy to Me!"
Grupo de Estudos de Desenvolvimento de Jogos ( e outras nerdices )
Adicionado por Chrysthian Akihiro
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"Huge collection of Computer Science Video Lectures from Universities like ADUNI ,MIT, Washington, Berkeley, IIT etc... "…Continuar
Tags: video, links, tutoriais, ovelho
Iniciado por Chrysthian Akihiro em [ Tutoriais ] 24 Jun, 2008.
Publicada em 02 de junho de 2008 às 18h12 Pelo Site IDG-Now!Com o boom do Facebook e a plataforma de desenvolvimento aberta a comunidade, agora o facebook…Continuar
Iniciado por Chrysthian Akihiro em [ Notícias ] 2 Jun, 2008.
O que tem a ver Final Fantasy e drinks?O povo de Tecnologia e Desenvolvimento de Jogos da IT University of Copenhagen na Dinamarca (…Continuar
Tags: drinks, final, bar, fantasy
Iniciado por Chrysthian Akihiro em [ Cultura Nerd ] 2 Jun, 2008.
Navegando nos meus feeds dou de cara com isso:Pois é... parte da Engine utilizanda em um buzilhão de games está disponível para download gratuitamente ( a Havok™ Physics e a Havok™ Animation ), é só…Continuar
Tags: havok, gamedevbr, download
Iniciado por Chrysthian Akihiro em [Matemática e Física] 2 Jun, 2008.
Bom, converando com o jay esses dias, ele falou do Facebook, e da comunidade de desenvolvedores para a plataforma... bom não é que gente grande tá interessada na coisa?Saca só a IBM, laçando um…Continuar
Iniciado por Chrysthian Akihiro em [ Tutoriais ] 25 Maio, 2008.
Bom pessoas, quem viu o vídeo da engine de física Sueca lá na parte dos vídeos, e se interessou, pode baixar e brincar com ela numa boa pelo próprio site da…Continuar
Tags: matemática, phun, física, engine
Iniciado por Chrysthian Akihiro em [Matemática e Física] 20 Maio, 2008.
Texto enviado por email pelo usuário do site Meio-Bit Games ( www.games.meiobit.com ) Orakio Rob, Publicado por Dori PrataPublicado em 25 de Novembro de…Continuar
Tags: estatísticas, rpg
Iniciado por Chrysthian Akihiro em [ Game Design ]. Última resposta de Chrysthian Akihiro 5 Maio, 2008.
Diabos, conversando com o povo da OJTG decidimos entrar no contest de Pac-Man, mas fazer Pac-Man em que!?Ainda não decidimos ao certo, mas eu andei pirando bastante com javascript (é... isso mesmo...…Continuar
Tags: pac-man, javascript, tilebased, web, mercados alternativos
Iniciado por Chrysthian Akihiro em [ Game Design ]. Última resposta de Chrysthian Akihiro 4 Maio, 2008.
Acho que todo o gamer, desenvolvedor ou não, passou por alguma discussão sobre o quanto é "perda de tempo" ficar na frente dos computadores/consoles/livros de RPG jogando horas a fio.É claro que tudo…Continuar
Tags: ignorancia
Iniciado por Chrysthian Akihiro em [ Fixo ] 15 Abr, 2008.
Bom, eu venho neste tópico difundir um conselho importante que eu recebi do meu professor Fábio, quando eu começei a fazer a pós-graduação em desenvolvimento de jogos na Universidade Positivo.Segundo…Continuar
Tags: tbc
Iniciado por Chrysthian Akihiro em [ Game Design ] 3 Abr, 2008.
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